8月26日
2019.08.26 Monday 22:30 | 日記
虚無が重い。2時間残業。ほんのひととき浮いた手持ち無沙汰な瞬間を見計らって惨めでみすぼらしい気分が顔を出してくるからほんとたまんないよな。こういうときはいつ誰かに雑談話を振られても大丈夫なように脳内の自分と会話の予行練習をしたりするけれど、話の内容がほとんど自虐なのでただただ徒労に終わるばかりだ。もちろんかなりの確率でこの話が日の目を見ることはない。
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8月25日
2019.08.25 Sunday 21:48 | 日記
ドラえもんのび太の牧場物語の開発元がブラウニーズであることを知った。次の瞬間には購入して半日がっつりプレイしていた。発売当初からこれ始めたら絶対ハマるから手を出さないほうがいいってわかっていたはずだけど、ブラウニーズならしょうがない、しょうがないよね…。相変わらず背景美術に力が入ってて素晴らしい。建物や家具のデザインはエグリアの雰囲気を引き継いでいていい感じですね。自分は牧場ゲームは家具とか全然こだわらずなんならほぼ初期配置のままでやってたりするけど、今回はちょっといろいろ作ってみたくなってしまうな。版権モノなので社長お得意のキャラクターデザインが見られないのは残念だけどまたブラウニーズのコンソールタイトルが遊べるなんていっぱいうれしいよ…。あと細かい話だけど雑貨屋の奥さんのCVが木村亜希子なので倍うれしい。最近はめっきり母親役が多くなっているけれどまた少年役をやってもいいんだぞ…。この手のゲームではお約束といえばお約束なんだけど、うちののび太くんは立派な鉱夫になって毎日ハードスケジュールをこなしている。がんばれ! スローライフ(THROW LIFE)だぞ!
8月24日
2019.08.24 Saturday 20:56 | 日記
寝て起きてもの食べてインターネットして終わりという非常に休日らしい1日だった。かろうじてした生産性のあることといえばツイッターのミュートワードの整頓をしたくらいか。初めてちゃんと正規表現について調べて使えそうなものだけ使ってなるべくミュートワードの行数を減らすことに成功した。「~な人と繋がりたい」とか「~な人RT/フォロー」とかいう構文で微妙に中身だけ変えたハッシュタグを大量に登録していたのを「(#|#).*(と繋がりたい)」「(#|#).*(人|ら|は|全員)(RT|フォロ|お迎え)」でスッキリ絶滅だ。なんなんだよお迎えって。
8月23日
2019.08.24 Saturday 00:52 | 日記
さすがにふた晩も眠れば怒りは収まるな。昨日おとといは怒りながら飴をバリバリ噛み砕いて仕事をしていたが今日はクッキーばっかり食べてた。いま家に支援施設で作られたクッキーがたくさんあるのでこれ幸いと職場に持ち込んでは小腹が空くと食べている。糖分摂らないと頭が回らないからしかたないんだ。仕事中突然サブモニターがバツリとイカれた。コードを抜き差しして確認したが恐らく電源ボタンあたりにガタが来て付いたり切れたりを繰り返すようになってしまったようだ。古いモニターだから寿命だろうということだった。しかし今更モニター1枚では満足できない身体になってしまっているためどうにかお願いして別の古いモニターを使用させてもらうことに。あまりに古いので画面に赤線が走っているが使えないこともない。これを機に新しいモニター買おうぜ事務どの~~。
8月22日
2019.08.23 Friday 00:13 | 日記
4時間残業。今日も今日とて怒りを湛えながら仕事をしてしまったよ。理不尽に憤ることができるだけまだ情緒が死んではいないということだと思って前向きに考えよう。真面目に役割をこなそうとすればするほど阿呆らしいというか虚しい気持ちになってしまうのはあまりいい傾向ではないよな。ともあれ明日行けば今週も終わりだ。今週末が締め切りの作業もあるわけだが…。
